Како ДВИН ДГУС паметни екран лако реализује 3Д анимацију

3Д визуелни ефекти се широко користе у ХМИ.Реалистичан ефекат приказа 3Д графике често може директније пренети визуелне информације и смањити праг за интерпретацију информација од стране корисника.

Приказ традиционалних 3Д статичких и динамичких слика често има високе захтеве за перформансе обраде слике и пропусни опсег приказа ГПУ-а.ГПУ треба да заврши графичку обраду темена, израчунавање растеризације, мапирање текстуре, обраду пиксела и излазну обраду позадинске обраде.Примењује се на методе софтверске обраде као што су алгоритам трансформационе матрице и алгоритам пројекције.

Савети:
1. Обрада темена: ГПУ чита податке о теменима који описују изглед 3Д графике, и одређује однос облика и положаја 3Д графике према подацима о теменима, и успоставља скелет 3Д графике састављен од полигона.
2. Прорачун растеризације: Слика која се стварно приказује на монитору састоји се од пиксела, а процес растеризације ће конвертовати векторску графику у низ пиксела.
3. Обрада пиксела: заврши израчунавање и обраду пиксела и одреди коначне атрибуте сваког пиксела.
4. Мапирање текстуре: Мапирање текстуре се врши на скелету 3Д графике да би се генерисали "прави" графички ефекти.

Чипови серије Т5Л, које је независно дизајнирао ДВИН, имају уграђено хардверско декодирање ЈПЕГ слике велике брзине, а ДГУС софтвер усваја метод суперпонирања и приказивања вишеструких ЈПЕГ слојева како би се постигли богати ефекти корисничког интерфејса.Не мора да црта 3Д слике у реалном времену, већ само треба да прикаже 3Д статичке/динамичке Приликом приказивања слика, ДГУС решење за паметни екран је веома погодно, које може веома повољно и брзо да реализује ефекте 3Д анимације и заиста врати 3Д рендеровање ефекти.

ДГУС Смарт Сцреен 3Д анимацијски дисплеј

Како реализовати 3Д анимацију преко ДГУС паметног екрана?

1. Дизајнирајте и направите датотеке 3Д анимације и извезите их као ЈПЕГ секвенце слика.

впс_доц_0

2. Увезите горњу секвенцу слика у ДГУС софтвер, додајте слику у контролу анимације, подесите брзину анимације и друге параметре и све је завршено.

впс_доц_1
впс_доц_2

Коначно, генерише пројектну датотеку и преузима је на ДГУС паметни екран да гледа ефекат анимације.У практичним применама, корисници могу да контролишу анимацију да започну/зауставе, сакрију/прикажу, убрзају/успоре, итд. по потреби.


Време поста: Јан-11-2023